Игра с нулева сума

От testwiki
Направо към навигацията Направо към търсенето

Игра с нулева сума (Шаблон:Lang) или антагонистична игра е понятие от теория на игрите и икономическата теория, с което се дава математически израз на ситуация в некооперативна игра, в която печалбата или загубата на стойност за всеки участник (играч) точно се уравновесява със загубите или печалбите, съответно, на другите участници. Ако общите печалби на участниците се сумират и от тях се извадят общите загуби, сумата им ще бъде нула, т.е. свойството на този вид игра (ситуация) е, че, ако един печели, друг задължително ще губи.[1][2]

Например, при разделяне на една торта, вземането от страна на един участник на по-голямо парче ще намали количеството торта за другите участници и това е пример за игра с нулев резултат, ако всички участници ценят всяко парче торта по един и същ начин. За отбелязване е, че тортата не може да увеличи обема си чрез преговори между играчите. Други примери за игри с нулева сума в ежедневието включват игри като шахмат, покер, спортен бридж, където един човек печели, а друг губи, което води до нулева нетна полза за всеки играч.[3] На пазарите и финансовите инструменти фючърсните договори и опции също са игри с нулева сума.[4]

За сравнение, игрите с ненулева сума (Шаблон:Lang) описват ситуации, в които взаимодействащите си играчи реализират печалби и загуби, които сумарно могат да са повече или по-малко от нула. Игрите с нулева сума още се наричат строго конкурентни игри, докато игрите с ненулева сума могат да са основани както на конкуренцията, така и на сътрудничеството. Игрите с нулева сума най-често се решават с използване на минимаксната теорема, която е тясно свързана с двойствеността в линейното програмиране или с равновесието на Наш. Всеки резултат от такава игра е оптимален по Парето, а като цяло игри, в които стратегиите за решение са оптимални по Парето, се наричат „конфликтни игри“. Дилемата на затворника е класическа игра с ненулева сума. [5]

Формално една антагонистична игра може да бъде представена чрез тройка <X,Y,F>, където X и Y са наборите от стратегии съответно на първия и втория играч; F е функцията за изплащане на първия играч, която присвоява на всяка двойка стратегии (ситуации) (x,y),x∈X,y∈Y реално число, съответстващо до полезността на първия играч при прилагането на тази ситуация. Тъй като интересите на играчите са противоположни, функцията F едновременно представлява загубата на втория играч.

Исторически игрите с нулева сума са първият клас математически модели на теория на игрите, с които е описан хазартът. Смята се, че тази тема на изследване е мястото, където теорията на игрите е получила името си. В наши дни антагонистичните игри се считат за част от по-широкия клас некооперативни игри.

Източници

Шаблон:Превод от